Alles läuft im Browser ab — deine Bilder werden nie auf einen Server hochgeladen.
Die Frames werden in dieser Reihenfolge von links nach rechts, oben nach unten platziert. Mit ‹ / › an einer Miniaturansicht die Reihenfolge ändern.
Ein Sprite-Sheet ist eine einzelne Bilddatei, die mehrere kleinere Bilder (Frames) in einem Raster angeordnet enthält – häufig in der Spieleentwicklung und Animation verwendet, da das Laden eines einzigen kombinierten Bildes effizienter ist als das Laden vieler separater Dateien und Frame-für-Frame-Animation vereinfacht. Dieses Tool kombiniert mehrere hochgeladene, gleich große Bilder zu einem einzigen Sprite-Sheet, lässt dich die Spaltenzahl und den Abstand festlegen und ermöglicht anschließend den Download sowohl des kombinierten Bildes als auch einer JSON-Datei mit den Koordinaten jedes Frames.
Die Bilder werden von links nach rechts angeordnet und springen entsprechend deiner gewählten Spaltenzahl in eine neue Zeile, wobei jedes an seiner berechneten Rasterposition auf ein gemeinsames Canvas gezeichnet wird, mit dem von dir angegebenen Abstand zwischen den Frames. Haben deine hochgeladenen Bilder unterschiedliche Größen, richtet das Tool sie innerhalb einer Zelle aus, die auf das größte Bild dimensioniert ist, um Überlappungen zu vermeiden. Die herunterladbare JSON-Datei erfasst die x/y-Position und Breite/Höhe jedes Frames im fertigen Sheet, was Spiele-Engines und Animationstools üblicherweise nutzen, um zu wissen, wo sie beim Abspielen jeden Frame „ausschneiden“ müssen.